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ベルウィル ペディヴァの別名。
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フジテレビ系列 2300~0500 春期 <0500|1200|1900・1部|1900・2部|2300> 月曜~金曜ニュースJAPAN(ニュースゾーン) (すぽると!ゾーン)(前半・ネット) (後半・ローカル) 月曜世界行ってみたらホントはこんなトコだった!? 火曜キャサリン(4/17~) 水曜おノロケ(4/18~) 木曜5LDK ノイタミナ(前半枠)坂道のアポロン (後半枠)つり球 金曜キカナイトF(4/20~) 僕らの音楽 土曜土ドラ「未来日記-ANOTHER WORLD-」(4/21~6/30) LIVE2012 ニュース すぽると!(FNNニュース) (すぽると!) なまうま AKB自動車部(4/28~) 日曜新堂本兄弟 FNNニュース すぽると!(日曜) 月曜~金曜 ニュースJAPAN (月~木)23 30~24 35 (金)23 58~25 05 (ニュースゾーン) 月曜~金曜30秒 - アサヒビール CC(30秒) - キリンビール 4月・5月奇数日、6月偶数日30秒 - ブリヂストン、三菱自動車、テバ製薬、メルセデス・ベンツ 4月・5月偶数日、6月奇数日30秒 - マツダ、明治安田生命、横浜ゴム、UNIQLO (すぽると!ゾーン) (前半・ネット) 4月・5月奇数日、6月偶数日30秒 - NTTドコモ、トヨタ自動車(4/17~27 = (PT)LEXUS)、住友林業、大塚製薬、不定1枠 4/3~27 - テーラーメイド 5/1~31 - mobcast 6/4~14 - 住友生命 6/18・20・26 - 第一三共ヘルスケア 6/22・28 - 明治 4月・5月偶数日、6月奇数日30秒 - ブリヂストン、サントリー、HONDA、日本生命、GREE (後半・ローカル) 4月・5月奇数日、6月偶数日30秒 - 三菱地所、イーデザイン損保 4月・5月偶数日、6月奇数日30秒 - toto、mobcast 月曜 世界行ってみたらホントはこんなトコだった!? 23 00~23 30 4/2 = 1.5h(22 00~23 24) 4/9 = 休止 6/25 = 78分SP(22 30~23 48) 60秒 - サントリー 30秒 - P G、ユニリーバ・ジャパン 火曜 キャサリン(4/17~) 23 00~23 30(関西テレビ制作) 6/26 = 休止 60秒 - Kao 30秒 - 小林製薬、不定5枠 以降、「キャサリン(春期)」に参照 水曜 おノロケ(4/18~) 23 00~23 30 5/2 = 休止 30秒 - (PT)ユニリーバ・ジャパン(5/23=提クレあり、5/30,6/27=60秒)、不定2枠4/18~5/23 - (PT)KDDI 4/18~5/16,6/6~20 - ルナルナ 5/23 - (PT)アサヒビール 5/30 - Kao 6/6・13 - (PT)NTTドコモ 6/20 - ウィルコム 6/27 - かっぱ寿司 木曜 5LDK 23 00~23 30 4/5・12,6/28 = 休止 30秒 - P G、新生銀行レイク、不定1枠4/19 - ポッカコーポレーション 4/26,5/3 - ハーゲンダッツ 5/10~6/21 - SUBARU ノイタミナ (前半枠)坂道のアポロン 24 45~25 15 30秒 - SME、TOHO (後半枠)つり球 25 15~25 45 30秒 - SME、アニプレックス 金曜 キカナイトF(4/20~) 23 00~23 30 ※火曜同時間枠から移行・改題 30秒 - SUBARU、小林製薬、(PT)ユニリーバ・ジャパン 僕らの音楽 23 30~23 58 1 30" - キリンビール 60秒 - キリンビバレッジ 土曜 土ドラ「未来日記-ANOTHER WORLD-」(4/21~6/30) 23 10~23 55 (PC)とれたてフジテレビ 2 00" - 日産自動車 30秒 - ユニリーバ・ジャパン、プロミス、不定3枠4/21~5/12 - トリンプ 4/21~5/5・19,6/2~16 - プロアクティブ(5/5・19,6/2~16=PT) 4/21・28 - (PT)大正製薬 5/5 - (PT)アサヒビール 5/12 - カゴメ 5/12・19 - (PT)ユニ・チャーム 5/19・26 - (PT)アサヒF H(5/26=60秒) 5/26 - (PT)住友生命 6/2 - ウィルコム 6/2~16・30 - ブシロード 6/9 - ハーブの恵み 6/16 - JRA 6/23・30 - NTTドコモ 6/23 - ブルボン、(PT)アサヒ飲料 6/30 - ソフトバンクモバイル LIVE2012 ニュース すぽると! 24 00~25 05 4/7 = 未詳 (FNNニュース) 毎週30秒 - NTTコミュニケーションズ CC(30秒) - キリンビール 4月・5月奇数日、6月偶数日30秒 - メルセデス・ベンツ、三菱電機、(PT)フォルクスワーゲン 4月・5月偶数日、6月奇数日30秒 - (PT)ナイキ、不定2枠 4/14・28 - テバ製薬、清酒大関 5/12~6/23 - セゾン自動車火災 5/12・26 - バイク王 6/9 - UNIQLO 6/23 - 横浜ゴム (すぽると!) 毎週30秒 - ジャパネットたかた、さつま白波、BOAT RACE、GREE、ファミリーマート 4月・5月奇数日、6月偶数日30秒 - トヨタ自動車(4/21=(PT)LEXUS)、大塚製薬 4月・5月偶数日、6月奇数日30秒 - メルセデス・ベンツ、ダンロップ ローカル枠30秒 - 黄桜 なまうま 25 05~25 35 30秒 - JRA日本中央競馬会 AKB自動車部(4/28~) 25 35~25 50 (PC)フジテレビ・番組情報 1 30" - トヨタ自動車 日曜 新堂本兄弟 23 15~23 45 4/1 = 休止 30秒 - 新生銀行レイク、ジャパンゲートウェイ、コーセー、TRI TERASU、パイオニア FNNニュース 23 45~23 55 30秒 - ロート製薬、不定1枠4/1~29 - (PT)アサヒビール 5/6 - 旭ファイバーグラス 5/13 - (PT)第一生命 5/20 - スピードラーニング 5/27~6/17 - 住友生命 6/24 - オリヒロ すぽると!(日曜) 23 55~24 25 ネット枠1 30" - 日本コカ・コーラ(ジョージア) ローカル枠30秒 - KEIRIN
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KD-08 Iris ライナクス イリス 初期機数:3 耐久力:1500 盾:ハルバートで防御。 変形:× 通称:イリス 魔法少女 ブースト移動距離:760m ロックオン可能距離:1100m 機体カラー N 青 Z 赤 X 黄 C 白 機体紹介 以下公式ページからの引用 080314当時公式ページに機体紹介無し この機体を元にしたバリエーション機が作られるほど、この機体の基本性能は安定している。 しかし、この機体の最大の特徴は集団戦闘における空間支配力であろう? また、本スレでの機体紹介 後方支援型高コスト機(?) 巨大な魔法陣を召喚しビームの雨を降らせるなど攻撃が大規模。タイマンは苦手 機体概要 射撃戦向けの高コスト機。 格闘性能が非常に低く、判定が大きいため至近距離でのビームを食らいやすいといいとこなしに見えるが、クリスタル召喚で大きく化ける。 クリスタルは攻撃時、一定確率で自動で攻撃するという特性を持っている。 大量につくと一人でクロスビームを作れ、相手をダウンさせることが出来る。 また、金が複数ついた状態の場合は元々優秀なブーストが更に強化されるため、一方的に相手を攻撃できる。 その恩恵に与るためにはクリスタルを作り続ける必要があり、EXゲージも基本的に溜めクリスタルに使うことになる。 回避しつつクリスタルを作成する必要があるため、上級者向けの機体といえるだろう。 多くのクリスタルを従えたイリスは他機体では到底及ばない手数を得ることになる 武装解説 射撃(ファイアーボール、FB):硬直取り、牽制。ちなみに実弾扱いなのでコムの反射の影響は受けない。 サブ1(拡散レーザー):遠距離からの援護用。 サブ2(クリスタル召喚):ランダムでクリスタルを召喚する。この機体の最大の特徴。 サブ3(魔方陣):相手を自動で攻撃する魔方陣を召喚。消費エネルギーが高く、ダメージを食らうと消されてしまうためほぼ封印でいい。 格闘(ハルバード):後述だが、抜刀の概念がないために近距離だとファイアーボールヒット→格闘→追い討ちファイアーボールというコンボが可能。 クリスタル解説 赤:通常のビームを発射。威力25。 青:弾速の速いサンダービームを発射。威力25。 緑:多段ヒットで判定の大きい高出力レーザーを発射。 金:一定時間おきにブースト、武器エネルギーを回復。 白:一定時間おきにクリスタルをランダムで召喚。 回復:本体は白、光は金で、剣の形をしている。(ψ(ギリシャ語「プシー」)を逆さにしたような形) これが付いた機体は一つにつき1づつ耐久力が回復する。 回復速度は程々だが、そのせいか持続時間が他のクリスタルより長い(66秒位) 赤、青、緑は射撃時(サブ射撃全てを含む)、直立時に自動で攻撃する。 赤、青は通常ではよろけ判定がないが、ファイアーボールヒット時に命中すると再びよろける。 これを利用して、ファイアーボール→クリスタルビームヒット→ファイアーボールというコンボが可能。 EXゲージも使える限りクリスタルに使うべきだが、再出撃になるときにEXゲージを最大近くまで残しておきたい。 そのため、撃破されそうなときは残機0以外のときはEXゲージは温存する。 復帰時にクリスタル→LV5クリスタルで大量のクリスタルを出して行動可能だからだ。 また、金クリスタルは一定時間おきにブーストゲージが回復していくため、空中でブースト消費のないサブ1~サブ3を使うことでブーストゲージがどんどん回復する。 これによって相手の上を取りながらの一方的な攻撃が可能になる。 また、↓格闘で所持しているクリスタルを僚機に送る事ができるようになった。 これは発動さえすれば、自機がやられても僚機が落とされるか時間切れまでそのクリスタルは存続する。 送られるクリスタルは僚機の数に合わせて均等に届き、種類などを選んで特定の機体に送る事はできない。 いわゆる最後っ屁としても、味方を支援する目的としても非常に有用な行動だが、 自分の所にはクリスタルが残らない点は注意して欲しい。 魔方陣について 魔方陣発動中によろけ判定のある攻撃を食らうと発動が止まる。 武器エネルギー消費も高いため、相手を追い込むための手段として以外は使わないほうが無難である。 せっかくフルゲージで魔方陣を召喚しても、ダメージを食らうと発動が止まるし、距離を取って回避することも可能である。 正直いって威圧感以外は大してない。 武器エネルギーが足りない状態で発動すると、武器エネルギー、ブーストゲージ共にそのままの状態で召喚ポーズをとる。 地上だと隙だらけだが、金クリスタルがついている時限定で、他機体がついてこれない上空で発動するとブーストゲージが回復する。 タイマンでの戦い方 回避しつつクリスタルを作っていく。 基本性能では中コスト並なので、クリスタルをいかに作っていくかが大事。 また、格闘範囲に近寄らせないことも配慮する必要がある。 集団戦での戦い方 タイマンと同じくクリスタルを作っていく。 多人数に囲まれた場合はクリスタルを作れなくなるので、レーダーには常に気を配り、多重ロックを受けたらすぐ味方のいる方向に逃げる。 耐久力が低下してきたら味方へとクリスタルを送ることで自機が落ちた後でもクリスタルは有効活用されるだろう イリスと戦うにあたっての注意事項 とにかくクリスタルを作らせないように接近して戦う。 イリスは格闘戦が弱く、一方的に戦える。 また、クリスタルは体力があり、破壊することが可能である。 TypeB、XPの多弾頭ミサイルやコム、VISTA、SP3のファンネルが有効。 特に溜めファンネルを当てると一気にクリスタルの数を減らせるが、EXゲージを食うので微妙なところである。 チャージで一度に多くのクリスタルを出された場合は時間消滅を待つのも一手ではある 武器一覧 名称 消費エネルギー 威力 備孝 武器1 ファイヤーボール 小 140 特に無し 武器2 ハルバート 無 / 格闘については後述 武器3 中距離誘導レーザー 中 15*14 敵機に密着して打つとガードを捲ってヒットする 武器4 クリスタル召還 大 / 後述 武器5 魔法陣発動 大 青 10 緑 440 発動中にダメージを受けると消滅 タメるとビームが増加 クリスタルについて 色によって行われるものが異なる。 また、自ら敵の付近に行きビームを撃つものも有るようだ。 タメ撃ちをするとクリスタルの出現量が増加する 色 効果 行動 威力 赤 ビーム 行動パターン1:その場でビームを出す行動パターン2:相手にある程度近づいてから撃ち、戻ってくる。 25~30 青 サンダービーム 行動パターン1:相手の頭上まで移動し、サンダーを撃つ。行動パターン2:相手にある程度近づいてから撃ち、戻ってくる。 25~30 緑 高出力ビーム 行動パターン1:その場でビームを出す行動パターン2:相手にある程度近づいてから撃ち、戻ってくる。 40 金 武器エネルギー・ジェネレーターゲージ小回復 行動パターン1:ひたすらついてきて、一定間隔で黄色のエフェクトがでてゲージが回復する。こいつが3,4個くらい同時に出ると、かなり強くなる。 - 特大の白 他のクリスタルをランダム召喚 行動パターン1:ひたすらついてきて、一定間隔で黄色のエフェクトがでてクリスタルを召喚する。こいつが2~3個でると、なんか多くなってない?と感じる。 - 剣型の白 機体の耐久力回復 行動パターン1:ひたすらついてきて、常に黄色のエフェクトを放ちながら、常時耐久力を一個につき1づつ回復する。速度は1秒ごとに3、一つで計267回復する。 - 攻撃系クリスタルの行動仕様 ・なにもしないボーと立っていると、かなりの確立で攻撃してくれる。 また、攻撃モーション中も同じ感じ。 その他の歩いてるだけとかジャンプしてるだけの時は滅多に攻撃してくれない。 あと1分くらいで自然消滅しますね。 耐久度もある。 格闘について 威力 備孝 N 40(*3)→40 一発目でダウン。二発目は非確定。なので追い討ちはFBで。 ↑ 40 ↓ - 所持しているクリスタルを僚機に送る。上記参照 ← 40(*3)→40 N攻撃と同じ → 40(*3)→40 N攻撃と同じ コンボレシピ 威力 備孝 FB→N→FB 320~400 近距離限定。 FB→青or赤クリスタルレーザー→FB 305~310 FBのよろけ中にクリスタルビームヒットで確定だが、運も絡む。 FB→緑クリスタルレーザー 強制ダウン もちろん格闘を狙いに行く機体ではないがもし接近され、やむを得ず格闘することになった場合 格闘1段目をなんらかでキャンセルしメイン追い討ち(or受身狩り)をすると180~260ダメージ 悪あがきとしてはなかなかのダメージを出せるので頭の隅で覚えておくとよい 7/15 回復クリスタル・新↓格闘(クリスタル転送)を追加
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KD-06 Longhorn ウィンダム ヴィエナ 初期機数:3 耐久力:1750 盾:○ 変形:× 通称:ヴィエナ ブーストの長さ:4.7秒 ブースト移動距離:約650m ロックオン可能距離:800m 機体紹介 機体考察 UKで新規実装された"白兵戦闘機" シンビジュームと同様に格闘攻撃に抜刀を必要せず、射撃と格闘を使い分けて戦うことが出来る だが射撃、格闘共にシンビジュームの物とは違いクセが強いため機体特性も大きく違う 盾の速度や近接格闘のスピードではトップクラス しかし、誘導やダウンの取れる攻撃の貧弱さを考慮すると、闇討ち以外で自分から仕掛けるのは少々苦しい どちらかといえば「後の先」を取るのに向いた機体である 武器解説 メイン(ツインビームガン) 左右の2丁から1発ずつ発射し、長押しで5発ずつ、最大10発射撃する 6HITでよろけを誘発 コンボに特化したメインであり BRと比べ単純な射撃戦やカット能力では大きく劣る サブ1(中型ビーム砲) BRより太めのビームを右肩から発射する 弾速は並程度だがビーム属性であり、単発でなら赤ダウンするため追撃が可能となっている 格闘後の追い討ちやカット等に しかし、射軸が左にやや逸れているため、近距離では当たらないこともしばしば 遠距離でも誘導がよくないため、単品では当てにくい メイン射撃で相手を硬直させるなど、確定で当てられる状況を作り出す必要があるだろう 更新により発射速度が高速化、実用性が上昇した サブ1特殊(回転射撃) 方向キー左右の入力で変化 ゆったりと指定方向に移動しつつ回転しツインビームガンを10発連射する ブーストを消費せず、空中での使用ならば隙も少ないので回避、迎撃手段としては強力 但しダメージは低めであり、いざという場面で中型ビーム砲が撃てない可能性もある 頼りすぎるのは危険だ 地上で使用してしまうと着地硬直が発生してしまうので気をつけたい サブ2(オールレンジ攻撃) SP-3のレーザータイプとヴィスタのビームタイプのファンネルを2個ずつ放つ 4個同時ではなく2個ずつ時間差で攻撃するため他のタイプより損害を与えにくい BD中には使用不可なので安全を確保してから使おう サブ3(ゼロ距離射撃) 約40m突進し、掴んだ相手に接射→蹴りを行う 使用中は完全に隙だらけのため集団戦での使用は辛いが 格闘コンボに組み込むことで高いダメージを叩きだせる エネルギーを確保しておかないと威力が激減するが XPBとは違い最後に蹴りを行うため隙を晒すような事は無い 因みに突進はガード可能 タイマンでの戦い方 撃ち合いでは分が悪い 積極的に接近し格闘を狙っていこう タイマンではカットの心配はないため思う存分サブ3を扱える 集団戦での戦い方 射撃と格闘、双方とも集団戦では使い勝手があまりよろしくない 特に格闘はカットされやすいため、混戦ならば無理に狙わないのも手 常にレーダーとロックに気を配りつつ、堅実な闇討ちを決めていきたい 逆に、擬似タイマンの状況ならば率先して自分から攻めていける 投げを含めたコンボでガンガンダメージを稼ぎにいこう ヴィエナを相手にするにあたっての注意事項 基本的には距離を置くことを重視しよう 接近されなければ射撃能力は低いのでさほど脅威では無い ヴィエナ側には格闘以外の決め手がないため落ち着いて対処すれば良いだろう またヴィエナはBRのような安定して運用できる射撃武装が無く、格闘も威力以外は低性能なため 適度な距離を保ちつつ張り付くことでかなり優位な状況を作り出すことが可能 実弾系の機体は真正面からの打ち合いだけは避けるべきだが、距離さえ確保できれば充分に戦うことができる 味方が投げを受けている時は即座にカットしたい所だが状況次第では再度投げられて 更に多くのダメージを負うこともあるので注意 武器一覧 名称 消費エネルギー 威力 備孝 武器1 ツインビームガン 小 (12*1~5)*2 長押しで連射 武器2 格闘技 無 / 格闘については後述 武器3 中型ビーム砲 少 160 単発で赤ダウン 武器4 回転射撃 中 15*10 横サブ1 強制で10発発射 武器5 オールレンジ攻撃 大 赤40*2緑(5*21)*2 エネルギーが足りないと射出されるビットの数が減る、チャージで攻撃回数増加 武器6 ゼロ距離射撃 中 射撃10*20+蹴り110 エネルギーがないと威力が下がる 格闘について 白兵戦闘機ではあるが密接N格闘(エルボー)以外の性能は控えめ 格闘用の武装を持たないためか判定と範囲に欠け、基本的に素では当て難く打ち負け易いだろう エルボーとSDの相性が非常に良好であり、ヴィエナ側から格闘を仕掛ける際には重宝する 威力 備孝 N 40→50→50→50→60→60 距離により初段のモーションが変化する ↑ 50→50→60→60 ↓ 60 ヒット時にサブ1、又はダウン中の相手にヒットで踏みつけ ↓格中サブ1 射撃(10*5・20・25・30*2)・120 エネルギーが足りないと射撃が減る ダウン中↓格 射撃(20・25・30*2)・120 エネルギーが足りないと射撃が減る ← 50→50→60→60 左回り格闘 → 50→50→60→60 右回り格闘 コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」) 威力 EXゲージ 備孝 NNN→NNNNN→下投げ 725 +0.6875 基本コンボ、サブ1を押すのが遅れると黄色投げ NNN→NNN→NNN→下投げ 755 +0.5325 EXゲージの溜まりが悪いが、威力は高い NN→NN→NN→NN→NN→下投げ 785 +0.1775(0.325) ここまでやると流石にネタか 横→NN→NNNNN→下投げ 725 +0.4875(0.19) 横始動のコンボ、同上 横*8→下投げ 735 -0.4975(1.0) サイクロン~踏みつけ、同上 メイン*5→下投げ 455 +0.6825 主力、同上 メイン*5→サブ1 280 +0.4200 主力2 NNN→NNNNN→サブ1 550 +0.4250 乱戦時コンボ、サブ1のタイミングがシビア NNN→メイン→サブ1 312 +0.2680 その2 メインへのキャンセルはバクステ限定
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スレに出てくる用語の解説等。 おなみけ(おなみけ) オナミ一家。5人家族で非常にアットホーム。 卍解(ばんかい) 勃起し、射精すること。 虚化(ほろうか) メガネが本気を出したらすごいらしい。 種(たね) ガンダムSEEDのこと。メガネが好きなアニメの一つ。 なのはさんポスター(なのはさんぽすたー) オナミの部屋に堂々と貼ってある「魔法少女リリカルなのは」のポスター。客が来たら剥がされるがまた貼られる。 フェイトさんポスター(ふぇいとさんぽすたー) オナミの部屋に堂々と貼ってある「魔法少女リリカルなのは」のポスター。客が来たら剥がされるがまた貼られる。 鬱トリーロード(うつとりーろーど) オナミのリコーダーレパートリーの一つ。原曲は「カントリーロード」 ヴィルの送別会時に披露された。 コープヌードル(こーぷぬーどる) おなみけに常備されているカップラーメン。生協で安く手に入るらしい。 ラブホタル(らぶほたる) ラブホテルのこと。なぜか間違われたままスレでは使用されている。 パヤオム(ぱやおむ) オナミの勤務先のオムライス。かなり美味しいとのこと。 ヴィルオム(ヴぃるおむ) ヴィルがオナミのために作るオムライス。野菜嫌いのオナミ用に野菜を全く入れず調理される。味が濃く、卵が少ないのが特徴。 ヴィル電(ヴぃるでん) ヴィルと電話すること。基本的に内容は甘い。 カルメール(かるめーる) ヴィルとメールをすること。メール無精のヴィルは付き合う前は絵文字が一切ない質素な文面だったが、最近になり絵文字を入れたり返信速度が上がったりと頑張りを見せている。 ヴィルチュー(ヴぃるちゅー) キスのこと。 ツンツンミナ(つんつんみな) 仕事中や人前では冷たいヴィルを指す。 デレデレミナ(でれでれみな) 二人きりになると甘えだすヴィルを指す。 デレデレミナ中はよく笑うらしい。 ベロベロミナ(べろべろみな) 酒を飲んでベロベロになったヴィルのこと。 酔うとどこかへ行きたがる。 他にも「~ミナ」系は改変され様々な使い方がある。 「バカが」(ばかが) ヴィルがオナミに放った一言が元ネタになりスレで使われるようになった。主にオナミを煽る時に使用。 「ひくわ」(ひくわ) マガレがヴィルとのプリクラを見てオナミに放った一言が元ネタになりスレで使われるようになった。 「ええ話や」(ええはなしや) 大阪部長が二人で買い物に行ってきたオナミとメガネに放った一言が元ネタ。オナミの報告で感動したときや、何か良いレスがあった場合に使用されることが多い。 「ごみん」(ごみん) オナミに怒られて謝るヴィルのセリフだったが、いつの間にか住民の間でも使われるようになった。 「ちね!」(ちね) 喧嘩中オナミがヴィルに言った迷言。「死ね」を感極まって「ちね」と噛んでしまった。その結果喧嘩は収束。スレでも語感が柔らかいためか煽り、ネタ等様々な状況で気軽に使用されている。 shinitai(しにたい) 初期のオナミがイベントを終えて帰ってきた時によく発していたセリフ。ただshinitaiという割には報告自体はたいしたことはない。しかし例外もある。 CLANNAD(クラナド) key製作の美少女ゲーム、また京都アニメーション制作のアニメ。 アニメの話題が多いスレで特にこの話題が多い。杏や智代といった単語もこのアニメの登場人物を指している。 乃絵(のえ) true tearsというアニメに登場する女の子。オナミのお気に入りキャラでよく使われる。 ルイズ(るいず) ゼロの使い魔というアニメに登場する女の子。オナミのお気に入りキャラでオナミがスレを立てる際、なぜかルイズを強調したがる。 ルイズスレ(るいずすれ) たまにオナミ自身がスレを立てることがあり、オナミが立てたスレはこう呼ばれる。ルイズスレは一瞬で埋まってしまうというジンクスもある。 チュッパチャップス(ちゅっぱちゃっぷす) コンビニなどで買える棒付きの飴。大阪部長のブームであったがオナミもハマる。オフの際住民はチュッパチャップスを持って集合? ひだまりBOX(ひだまりぼっくす) ひだまりスケッチのDVDBOX。オナミの家宝。 反撃のオナーシュ(はんげきのおなーしゅ) コードギアス反逆のルルーシュのパロ。ヴィルと撮影したプリクラでオナミがルルーシュポーズをとり、さらに反撃のルルーシュと落書きしたのが元ネタ。スレでネタにされAAまで登場した。 ドートールコーヒー(どーとーるこーひー) ドトールコーヒーのこと。次女、スイーツ、メガネ、オナミと出かけた際に立ち寄った。ここでメガネとフラグが立った。 ダイイングキッチン(だいいんぐきっちん) ダイニングキッチンのこと。オナミがゲイナーと初めて会った場所。後にヴィルともここに来ることになる。通称「死の台所」 フゾミ(ふぞみ) 風俗に行きたがるオナミのこと。スレのおっさん連中に知識を吹き込まれ風俗に興味を持ったことがあった。 秒速11センチメートル(びょうそく11せんちめーとる) 卍解時のオナミの息子の長さを指す。 エビオス砲(えびおすほう) 天然素材ビール酵母のエビオス錠を飲んでオナニーすること。飲み続けると精子がたくさん出るとの噂。オナ禁するとチャージエビオス砲になる。 呪いのヴィルブレ(のろいのヴぃるぶれ) 東京編で帰り際にヴィルがオナミに渡した革製のブレスレット。 ヴィルがずっと大切に身につけていたいたものであり、浮気防止の呪いがかけられている。匂いを嗅ぐとイイ匂いがする。 ヴィルコム(ヴぃるこむ) ウィルコムのこと。 電話しまくり遠距離バカップルの必須アイテム。 初回限定版(しょかいげんていばん) 童貞のこと。出荷が遅れたり発売日が伸びたりしている。 1名限りの購入特典としてもれなくオナミがついてくる。 馬バカ(うまばか) パー速や他のスレや板でも使用されている用語。 何気に元ネタはオナミが発言した謎の造語から。 バカの最上級、馬並みのバカなどあらゆる説が存在するが意味は全く不明。
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【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年7月開催の期間限定ガチャ「夢の一攫千金!限定ガチャ」にて確率で排出【ガチャ寸劇】 種族:ヘンウェン CV:秦 佐和子 元モン娘:スウィル 限定版:水着 スウィル(17年8月たわわに実った魔界の夏ガチャ:土属性) / 新年 スウィル(17年12月モン娘お正月限定ガチャ:風属性) 温泉 スウィル(18年11月まったりドキドキ温泉ガチャ:土属性) 公式モン娘紹介: 不幸をもたらすと予言されたヘンウェンのモン娘。 実はギャンブル魔界でカクテルウェイトレスとして働いている。 普段はおっとりしたお姉さん、という雰囲気だが、仕事中はキビキビと動き、非常に優秀な一面を見せる。 カード扱いも手慣れたもので、カクテルまで作れるようだ。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 幸運と勝利のはたらく母性 異なる属性のモン娘が4人以上いる場合、味方モン娘のHPが増加(特大)し、魔法力が増加(大+)する チェインの受付時間が増加(大+) -- S1 ディーラーはお任せ下さい 味方の速度を上昇(大)させ、敵全体のHPを10%減らし、敵全体に水属性の魔法攻撃(大+)を与える 10 S2 特製カクテルをどうぞ♪ 【チェイン始動】長時間、味方の魔法力が上昇(特大)し、長時間、魔法力減少と沈黙を無効にする 10 S3 酔い覚ましのお世話 全てのバッドステータスを解除し、味方のHPを2回連続で回復(中)する 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 幸運と勝利のはたらく母性 異なる属性のモン娘が4人以上いる場合、味方モン娘のHPが増加(特大)し、魔法力が増加(大+)する チェインの受付時間が増加(大+) -- S1 心ゆくまでご堪能を 味方の速度を上昇(大)させ、敵全体のHPを10%減らし、敵全体に水属性の魔法攻撃(特大)を与える 10 S2 特製カクテルをどうぞ♪ 【チェイン始動】長時間、味方の魔法力が上昇(特大)し、長時間、魔法力減少と沈黙を無効にする 10 S3 酔い覚ましのお世話 全てのバッドステータスを解除し、味方のHPを2回連続で回復(中)する 8 立ち絵: 関連: カジノ リューネイ(夢の一攫千金!限定ガチャ) コメントフォーム 名前 コメント
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フジテレビ系列 1900~2300 春期・2部 <0500|1200|1900・1部|1900・2部|2300> 木曜(2100~2300)とんねるずのみなさんのおかげでした 木曜劇場「カエルの王女さま」(4/12~6/21) 金曜奥の深道~同類くんの旅~(4/13~) 金曜プレステージ 土曜リアルスコープZ(4/7~) めちゃ×2イケてるッ! 土曜プレミアム(4/28放送回) 日曜ほこ×たて 爆笑!大日本アカン警察 ドラマチック・サンデー「家族のうた」(4/15~6/3) Mr.サンデー 木曜(2100~2300) とんねるずのみなさんのおかげでした 21 00~21 54 4/5 = 2.5h(~23 24) 60秒 - ヤマザキナビスコ、Kao 30秒 - マクドナルド、新生銀行レイク、コカ・コーラ、すき家、KDDI、(PT)アサヒビール HH(30秒) - SUBARU、ハウスウエルネスフーズ 木曜劇場「カエルの王女さま」(4/12~6/21) 22 00~22 54 初回 = 15分拡大(~23 09) 1 30" - 味の素グループ、LION 60秒 - 三菱自動車、大和ハウス工業(4/26=×) 30秒 - FANCL、不定1枠4/12~26,5/31 - NTTドコモ(5/31=PT) 5/3 - (PT)日本公文教育研究会 5/10~24 - 「テルマエ・ロマエ」 6/7~21 - ムヒ 金曜 奥の深道~同類くんの旅~(4/13~) 19 57~20 54 ※特番から昇格 初回2h(19 00~) 5/4,6/1 = 休止 30秒 - 小林製薬、ラウンドワン、マクドナルド、サーティワンアイスクリーム、不定5枠4/20・27 - プロアクティブ 4/20~5/18 - カゴメ 4/20・27 - サントリー、P G 4/20,5/11・18,6/8 - ダイハツ工業 4/27,5/11・25 - (PT)KDDI 5/11~25 - 日清食品、SUBARU 5/18 - (PT)日本公文教育研究会 5/25,6/22 - Kao 5/25 - (PT)ユニ・チャーム 6/8 - 三井生命、コスモ石油 6/8・15 - 住友生命 6/8~22 - HONDA 6/15・29 - ムヒ 6/15・22 - 明治 6/22・29 - ブルボン 6/29 - ウィルコム、ソフトバンクモバイル、コカ・コーラ 金曜プレステージ 21 00~22 52 A枠60秒 - 積水ハウス、Kao(6/15=×) 30秒 - 養命酒、ニトリ、眼鏡市場(6/15=○)、ダイハツ工業、ミツカン(6/15=○) B枠30秒 - 日清オイリオ(6/15=○)、三菱自動車(6/15=○)、ホーユー、KINCHO、小林製薬(6/15=○)、リーブ21、JA共済、不定2枠4/6 - 富士フイルム 4/6・27,5/4~6/8・22・29 - (PT)大正製薬 4/13・20 - カゴメ、(PT)KDDI 4/27 - (PT)ウィルコム 5/4~6/29 - アース製薬 6/15 - AC 土曜 リアルスコープZ(4/7~) 19 00~19 57 初回 = 2h(~20 54) 5/12~26 = 休止 ※改題・リニューアル 1部2 30" - AsahiKASEI 30秒 - カゴメ、マクドナルド 2部60秒 - 味の素 30秒 - LION、サッポロビール めちゃ×2イケてるッ! 19 57~20 54 4/7,5/12~26 = 休止 60秒 - ユニリーバ・ジャパン 30秒 - 明治、任天堂、ユニ・チャーム、バンダイナムコゲームス、サントリー(6/9=×)、日清食品、NEXON、コカ・コーラ、ロート製薬、GREE 土曜プレミアム 21 00~23 10 A枠60秒 - NTT東日本・NTT西日本、アース製薬 30秒 - マクドナルド、ダイハツ工業、第一三共ヘルスケア、セブン アイ(セブンイレブン)、日本たばこ産業、トヨタ自動車、セキスイハイム、ヤマト運輸 B枠60秒 - 三菱電機、Kao 30秒 - KDDI、アサヒ飲料、日産自動車、大和証券グループ、ロッテ、武田薬品(6/9=休止)、ソフトバンクモバイル、SUZUKI6/9 - (PT)H.I.S. 前半枠HH30秒 - SUBARU (4/28放送回) 1部60秒 - 三菱電機、Kao 30秒 - KDDI、アサヒ飲料、大和証券グループ、ロッテ、武田薬品、ソフトバンクモバイル、スピードラーニング HH(60秒) - キューサイ 2部60秒 - NTT東日本・NTT西日本、アース製薬 30秒 - マクドナルド、第一三共ヘルスケア、セブン アイ(セブンイレブン)、日本たばこ産業、新生銀行レイク、セキスイハイム、ヤマト運輸、(PT)SUBARU 日曜 ほこ×たて 19 00~19 58(ステブレレス) 4/1・8・22,5/6・27,6/10 = 休止 4/15・29 = 2h(~20 54) 6/24 = 3h(~21 54) A枠60秒 - Kao(6/3・17=1 30") 30秒 - 明治、不定2枠5/13・20 - サントリー(60秒) 6/3 - 住友生命 B枠30秒 - 日清食品、第一三共ヘルスケア(6/17=60秒)、任天堂、(PT)アサヒビール、不定1枠5/13・20 - バイク王 6/3・17 - ブリヂストン(6/17=A枠へ) 爆笑!大日本アカン警察 19 58~20 54 4/1~29,5/27,6/10・24 = 休止 5/6 = 2h(19 00~) 30秒 - P G、江崎グリコ、日清食品、小林製薬、ユニリーバ・ジャパン、ソフトバンクモバイル、LION、GREE、(PT)アサヒビール、不定1枠5/13・20 - トレビーノ 6/3・17 - 住友生命 ドラマチック・サンデー「家族のうた」(4/15~6/3) ※6/10・17 = 「早海さんと呼ばれる日」スペシャル 21 00~21 54 5 30" - Kao HH(30秒) - HONDA Mr.サンデー 22 00~23 15 4/1 = 2h(~23 45) 1部60秒 - 小林製薬(4/8~29=30秒) 30秒 - 大和ハウス工業(4/22=×)、損保ジャパン(6/24=×)、ロート製薬、大塚製薬4/8~29 - P G HH(30秒) - 武田薬品 2部30秒 - 再春館製薬所、HONDA、ピエトロ、日本生命、タカギ、不定1枠4/8~22 - プロアクティブ 4/29,5/20 - (PT)アサヒビール 5/6・13 - YKK AP 5/27 - ハーブの恵み 6/3~24 - コスモ石油(6/3・17・24=PT)
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日本テレビ系列 1900~2300 春期・1部 <0500|1200|1900・1部|1900・2部|2300> 月曜宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE! 世界まる見え!テレビ特捜部 Switch(4/2~) 人生が変わる1分間の深イイ話 恋する地球ものがたり しゃべくり007 火曜火曜サプライズ 踊る!さんま御殿!! いのちのいろいろ 超再現!ミステリー(4/17~) 元気のアプリ スター☆ドラフト会議 水曜1番ソングSHOW 1億人の大質問!?笑ってコラえて! ザ!世界仰天ニュース 心に刻む風景 水曜ドラマ「クレオパトラな女たち」(4/18~6/6) 木曜(1900~2100)みんなのアメカン(4/19~) ぐるぐるナインティナイン ママ大好き! 月曜 宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE! 19 00~19 56 4/2・30,6/11・18 = 2h(~20 54) 4/9,6/4・25 = 休止 前半・ネット枠30秒 - すき家、ジョンソン株式会社、明治安田生命、ラウンドワン 世界まる見え!テレビ特捜部 19 56~20 54 4/2・30,5/28,6/11・18 = 休止 4/9,6/4・25 = 2h(19 00~)(6/4 = ecoコーナー内包) 60秒 - Kao 30秒 - 武田薬品、長府製作所、二階堂酒造、スカパーJSAT、ほけんの窓口グループ、コカ・コーラ、ALSOK、不定1枠4/16・23 - (PT)KDDI 5/7~21 - アース製薬 Switch(4/2~) 20 54~21 00 (PC)日テレ・番組サイト 30秒 - 不定1枠4/2・16・30,5/14・28,6/11 - ポーラ 4/9・23,5/7,6/4・18 - SME 人生が変わる1分間の深イイ話 21 00~21 54 4/2・9 = 休止 4/16 = 2h(~22 48) 30秒 - SANKYO、日本生命、アース製薬、日本クラフトフーズ、眼鏡市場、カゴメ、アートネイチャー、森永乳業、P G、大塚製薬、リンナイ、(PT)ユニリーバ・ジャパン 恋する地球ものがたり 21 54~22 00 30秒 - 日清紡 しゃべくり007 22 00~22 54 4/2・16 = 休止 4/9 = 2.5h(21 00~23 18) 60秒 - コカ・コーラ、Kao 30秒 - プロミス、KDDI、JCB、BOAT RACE、サントリー 火曜 火曜サプライズ 19 00~19 56(ステブレレス) 4/3・10,5/1 = 休止 6/5 = ecoコーナー内包 前半・ネット枠30秒 - 小林製薬、明治安田生命、P G(5/29=○)、リーブ21 6/5~26 = 表向きスポンサークレジットなし 踊る!さんま御殿!! 19 56~20 54 4/3,5/1・29 = 休止 4/10 = 2h(19 00~) 60秒 - Kao 30秒 - エースコック、ソフトバンクモバイル、ミツカン、ほけんの窓口グループ、CHOYA、小林製薬 いのちのいろいろ 20 54~21 00 (PC)日テレ・番組サイト 30秒 - 東邦大学 超再現!ミステリー(4/17~) 21 00~21 54 初回,6/12 = 2h(~22 48) 5/29,6/5・19 = 休止 30秒 - アートネイチャー、P G、LION、ロート製薬、不定2枠4/24~5/8 - (PT)KDDI 4/24 - ウィルコム 5/1~6/26 - アース製薬 5/15 - スカルプD 5/22 - 大塚製薬 6/26 - ムヒ 元気のアプリ 21 54~22 00 30秒 - 聖教新聞社 スター☆ドラフト会議 22 00~22 54 4/3 = 2h20m(21 00~23 08) 6/19 = 2h(21 00~22 48) 4/10・17,5/1,6/5・12 = 休止 60秒 - P G 30秒 - ロート製薬、KINCHO、アース製薬、マツダ、不定1枠4/24,6/26 - (PT)ユニリーバ・ジャパン 5/8 - YKK AP 5/15 - (PT)東芝エレベータ 5/22 - ハーブの恵み 5/29 - バイク王 水曜 1番ソングSHOW 19 00~19 56(ステブレレス) 4/4,6/27 = 2h(~20 54) 4/11,5/2・9 = 休止 前半・ネット枠30秒 - ダスキン(6/6=○)、明治安田生命(6/6=○)、P G(6/6=○)、理研ビタミン(6/13=○) 6/20 = 表向きスポンサークレジットなし 1億人の大質問!?笑ってコラえて! 19 56~20 54 4/4,5/2・9,6/6・27 = 休止 4/11 = 4h(~22 48) 30秒 - NTTドコモ、再春館製薬所、ワークマン、ほっともっと、LION、西松屋チェーン、トヨタ自動車 ザ!世界仰天ニュース 21 00~21 54 4/4 = 2h20m(~23 14) 6/6 = 2h(19 56~ ecoコーナー内包) 6/13~27 = 2h(~22 48) 4/11 = 休止 30秒 - SUBARU、P G、マルハン、日本たばこ産業、小林製薬、任天堂、ロッテ、日本ハム、サンスター、マクドナルド、ユニリーバ・ジャパン、HONDA 心に刻む風景 21 54~22 00 6/13~27 = 22 48~22 54(54分繰り下げ) 30秒 - 大和ハウス工業(4/25=×) 水曜ドラマ「クレオパトラな女たち」(4/18~6/6) 22 00~22 54 初回 = 15分拡大(~23 09) (PC)日テレ・番組サイト 60秒 - Kao(CC・HH = 各30秒) 30秒 - 日清食品ホールディングス(明星食品)、SUBARU、マクドナルド、エバラ食品、NTT東日本・NTT西日本、JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、小林製薬、キユーピー、日本生命、JACCS 木曜(1900~2100) みんなのアメカン(4/19~) 19 00~19 56(ステブレレス) 初回 = 2h(~20 54) 5/3・31,6/7 = 休止 (PC)日テレ・番組サイト 1部30秒 - B-R サーティワンアイスクリーム、マクドナルド、明治安田生命、プロアクティブ 2部60秒 - ウィルコム(5/10~24,6/14・21) ぐるぐるナインティナイン 19 56~20 54 4/5,6/7 = 2h(~20 54)(6/7 = ecoコーナー内包) 4/12・19,5/3 = 休止 30秒 - マクドナルド、ノーベル製菓、ユニリーバ・ジャパン、ニトリ、Z-KAI、ロート製薬、日清食品、SUZUKI ママ大好き! 20 54~21 00 30秒 - 和光堂
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さゆり マリコの部屋 ラブメイト ラブメイト
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(編集予定)